索尼集团预计新财年利润将实现两位数增长,彰显其娱乐业务具备韧性;尽管受与本田汽车合资电动汽车企业亏损、游戏及其他业务表现疲软拖累,公司第四季度净利润大幅下滑。


  这家日本企业近年斥资数十亿美元开展收购,加码娱乐内容布局,同时剥离其他非核心业务控制权,在此背景下发布了稳健的利润预期。
  今年3月,索尼斥资约4.6亿美元,将拥有史努比、查理·布朗等《花生漫画》IP的公司持股比例从原有股份大致翻倍至80%。此外,索尼已于去年10月分拆金融业务,聚焦娱乐主业。
  这家娱乐及电子企业周五公布,预计始于4月的新财年净利润增长12.5%,至1.16万亿日元(约合73.9亿美元);但营收预计下滑1.4%,至12.3万亿日元。
  索尼预测,受益于自研游戏软件销量走强,游戏业务营业利润将增长30%,达到6000亿日元。
  公司同时宣布,未来一年将最高回购5000亿日元自家股份。
  业绩指引与股票回购消息公布后,索尼股价小幅走高。但受游戏机存储芯片成本上涨、中东冲突或拖累消费信心等因素影响,其年内股价仍累计下跌约21%。
  在截至3月的一季度,索尼净利润同比大跌63%,降至831.2亿日元,远低于标普全球市场情报分析师调研预期的2022.4亿日元。
  索尼表示,因与本田成立的电动汽车合资企业已停售电动车型,公司确认相关权益法投资亏损449亿日元。
  受营收下滑影响,游戏业务营业利润下滑42%,至541亿日元。截至3月的季度内,索尼PlayStation 5游戏机销量为150万台,低于去年同期的280万台。
  电影业务和图像传感器业务第四季度营业利润双双下滑;娱乐科技业务营业亏损有所收窄。季度营收增长8.3%,达3.036万亿日元。

责任编辑:何云

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