资本与AI项目双向奔赴,以赛促创加速技术落地。

第二届“数龙杯”上海创投沙龙

  继上月杭州站开发者沙龙成功举办后,5月27日,“数龙杯”系列线下活动的第二站——上海创投沙龙在上海报业集团大楼圆满举行。本次沙龙由主办方世纪华通(维权)与赛事首席金融财经合作媒体财联社联合举办,以“让好的项目遇见对的资本”为主题,汇聚政府引导基金、头部投资机构、产业资本及产业园区,直击AI创业项目融资痛点,为参赛团队提供从技术到商业化的关键一跃。上海市网络游戏行业协会秘书长丁晓玲、世纪华通总裁谢斐、财联社副总编辑何军等嘉宾到场。

上海市网络游戏行业协会秘书长丁晓玲致辞

  上海市网络游戏行业协会秘书长丁晓玲在开场致辞中指出,AI正在深刻重塑游戏产业,行业数字化、智能化水平持续提升。她特别提到,不少创新团队已开始探索AI原生游戏,不再把AI当作辅助工具,而是重构玩法逻辑与体验形态,这让人看到了游戏未来的更多可能。但与此同时,AI生成内容的动态性和不确定性也对合规与内容安全提出了更高要求,如何在鼓励技术创新的同时,平衡好内容安全与创意表达,是行业需要共同破解的新课题。

  谈及中小团队的发展机遇,丁晓玲认为,AI技术普及有效降低了研发门槛,让小团队也能凭借创意与效率实现弯道超车,这是非常宝贵的时代机遇。“数龙杯”以赛促创、以赛育才、以赛融产的宗旨,格外具有现实价值——它不仅仅是一场赛事,更是链接创新、产业、资本的重要平台,让好创意被看见、好项目被赋能、好团队获支持。

世纪华通总裁谢斐现场致辞

  世纪华通总裁谢斐在致辞中用一组数据晒出了“数龙杯”的阶段性成绩单:自今年4月初启动至今,第二届大赛已吸引近百位开发者、超50款优质作品报名,国内明星AI团队纷纷入局。本届赛事顺应年初“龙虾”智能体热潮,从单一赛道升级为AI游戏、AI应用、AI智能体三大核心赛道,让不同类型的AI创新都能找到展示舞台。她还提到,首届大赛已有获奖团队获得世纪华通战略投资及上海天使会的联合投资,“以赛融产”的路径已初步跑通。

  她表示,在AI带来的历史性机遇面前,世纪华通已将其上升为全集团核心战略,在算力基建、大模型应用、AI内容生产、全球化发行等领域完成全链条布局,也确实尝到了AI带来的甜头。世纪华通创办“数龙杯”的初心是“以赛促创、以赛育才、以赛融产”,为参赛团队提供的不是一次性曝光,而是贯穿AI初创团队成长的完整资源支撑:算力底座、传播矩阵、资本对接、全球化发行能力。

  在谢斐看来,AI产业正褪去冬日的怀疑、走过春日的萌发,进入肆意生长的“初夏”阶段。世纪华通愿做“丢石子的人”——以“归零”心态不固守存量,以开放生态汇聚创新力量,与在场的每一位开发者和投资者成为奔赴未来的同路人。

浦东创投集团副总经理闫晓慧现场分享

  在主题分享环节,浦东创投集团副总经理闫晓慧围绕政策、行业现状,以及浦东创投在AI领域的实践展开分享,她表示国资在一级市场占比不断提升,运作模式也发生转变:从单纯财务出资,转向市场化管理、专业化运作,化身企业战略合伙人,除资金外,还整合产业、政策、渠道等资源,为企业全生命周期赋能。截至目前浦东创投AI主题基金19只,规模超300亿元,助力如沐曦集成、英矽智能、智谱华章及曦智科技等AI类企业成功上市。

首届“数龙杯”获奖团队海艺互娱融资负责人曾新月现场分享

  首届“数龙杯”获奖团队海艺互娱融资负责人曾新月围绕“跨越AI应用的幻觉期”分享了公司从创新Demo走向规模化商业闭环的实践路径。她指出,2026年AI行业已从技术狂热进入价值验证阶段,提出AI应用的创业公司值得遵循三条核心法则:一是场景必须高频,技术惊艳不等于用户刚需;二是以数据账单回应资本市场,构建用户、数据与商业化的复合壁垒;三是以人与agent协同驱动组织效率,将核心能力沉淀为系统化工作流,实现低边际成本的业务扩张。

主题圆桌环节

  在圆桌讨论环节,世纪华通旗下盛趣资本执行董事邓琪、L2F光源创业者基金执行董事金异开、火凤资本合伙人李佳超、复旦大学教授、上海市数据科学重点实验室主任肖仰华与财联社传媒行业负责人王彦琳围绕从智能体基建到游戏爆款,资本如何判断“真价值”核心话题展开讨论。四位嘉宾围绕智能体落地、AI变现逻辑和投资判断展开讨论。关于智能体,肖仰华认为自进化能力是关键,创业者核心竞争力是认知水平;金异开看重动手能力和快速验证的闭环,李佳超关注将简单问题做到极致的准确率,邓琪强调创始人要思路清晰、有商业化思维。对于AI变现,嘉宾一致认为情绪价值是尚未被充分挖掘的巨大市场,AI原生新业态将远超旧需求的效率提升。资本视角已从叙事转向可验证的基本面。

  作为本次沙龙的压轴环节,三个“数龙杯”参赛项目依次登台,展示了核心技术、产品形态与商业模式,并现场接受投资人的提问与点评。

生境科技联合创始人 庄子扬

  首先登场是95后明星AI团队——生境科技,联合创始人庄子扬展示了端到端空间AI生成引擎。生境科技作为全球领先的空间生成引擎研发者,由中国工程院孟建民院士,李泽湘老师联合培育指导。生境科技拥有自主研发的空间模态编码方法和VLA多智能体自回归框架,能够正向端到端矢量空间生成,实现信息无损、满足物理法则、可交互可编辑的空间生成。其技术已在电商、游戏、科技产品中应用。成立不到三年,公司已完成4轮亿元级如红杉hkx等的融资

上海喵吉托工作室 李驰

  第二个登场的团队,是由前字节跳动游戏部门高管李驰创办的上海喵吉托工作室,去年喵吉托也参与过首届“数龙杯”大赛。今年他们带来的是AI原生游戏资产生成平台——Meowa,该平台以AI Agent为核心,覆盖从概念设计到成品输出的完整管线,已跑通Game Ready 2D高清资产生成、像素与动画资产制作、游戏美术风格优化等环节。其代表项目包括获得Game Trigger比赛奖的《言灵计划》、上万人游玩的AI派对游戏《萌爪派对》等。目前团队已与国内第一梯队发行商签约,在AI原生游戏领域形成了从工具能力到产品落地的完整闭环。

上海炎烛网络 俞王捷

  最后一个登场的是来自上海炎烛网络科技有限公司的俞王捷,该团队核心人员拥有十多年的游戏研发经验,创建了LarjGameStudio工作室。团队现场展示了一款武侠CCG卡牌游戏,核心创新有三:轻度竞技(5分钟一局)、武学构筑(三张牌一组,十组即可成牌)、内外功机制(摒弃传统随从交换)。最大亮点是剑魂AI系统,打造一个陪伴玩家的AI游戏伙伴,可辅助新手引导、代打PVE、协助构筑,交互越多越能学习玩家的出牌风格。团队计划将其独立为跨游戏产品,打造"赛博游戏搭子";商业化上,游戏本体走传统CCG付费,AI伙伴走养成+情绪付费路线。

  从杭州的技术共研到上海的资本对接,第二届“数龙杯”正在以“一地一主题”的方式构建完整的AI创新生态闭环。截至目前,大赛已累计收到近百位开发者、超50款优质参赛作品的报名,作品征集将持续至5月31日。赛事官网同步开启报名通道,入围团队还可同步参与第四届“文创上海”创新创业大赛,享受“一次报名、双赛参与”的叠加机遇。

  AI的初夏,创新的热情正如气温般节节攀升。正如世纪华通总裁谢斐所言——“愿每一位开发者和投资者,在AI的初夏一起成为’创业者'的同路人。”

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