
1、ChatGPT 成为全球最快月活超 10 亿的应用,Claude 增幅明显
Sensor Tower 数据显示,上线约三年,ChatGPT 的全球月活已于 5 月正式突破 10 亿,成为有史以来最快达成这一里程碑的应用,超越 Google 地图、Instagram 和 YouTube 等产品的增长速度。
与此同时,其竞争对手 Claude 同样保持强劲增长势头。截至今年第二季度,Claude 的全球月活跃用户数达到 5600 万,同比增幅约为 640%,远高于 ChatGPT 同期约 62% 的增速。(Bloomberg)
2、语言学习应用 Airlearn 进入韩国教育下载榜 Top9
Airlearn - 언어 학습 6 月 4 日位列韩国 iOS 端教育类应用下载榜 Top9,上升 12 名。点点数据显示,该产品上线于 2024 年 8 月,近 30 天下载量约 195.9 万,流水约 11.2 万美元。Airlearn 主打“先学习、后练习”,它支持 12 种以上语言的学习,先通过简短的课程让用户掌握语法、词汇和文化知识,再通过测验巩固知识。用户还可参与每周联赛,赚取经验值、冲击排行榜,与全球用户切磋学习能力。

3、消息称可灵 AI 按 180 亿美元估值融资
快手旗下的可灵 AI 正在进行分拆以来的首轮融资,投前估值为 180 亿美元,约合 1220 亿元人民币。这轮融资被描述为可灵 AI 的 Pre-IPO 轮,内部正按 2027 年年初递交港股上市申报材料推进。
快手 5 月曾公告,董事会正在评估重组可灵 AI 相关资产和业务的方案,其中可能涉及引入外部融资。以 6 月 2 日快手收盘市值约 2124 亿港元计算,可灵 AI 这一投前估值约相当于快手当前市值的 66%。快手 2026 年 Q1 财报显示,可灵 AI 单季收入超过 6.5 亿元,同比增长超过 300%;今年 3 月,可灵 AI ARR 近 5 亿美元,是去年同期的 4 倍。(IPO早知道)
4、Suno 完成 4 亿美元 D 轮融资,估值达 54 亿美元
AI 音乐生成平台 Suno 宣布完成 4 亿美元 D 轮融资,公司估值达到 54 亿美元,相比 7 个月前的 24.5 亿美元估值翻倍以上,本轮融资由 Bond Capital 领投,资金将主要用于招聘、产品研发和业务扩张。Suno 目前拥有超过 200 万付费订阅用户,年化收入约 3 亿美元。
但是目前,Suno 仍面临来自 Universal Music Group、Sony Music Entertainment 等多家唱片公司的版权诉讼,指控其未经授权使用超过 6.1 万首歌曲训练模型,当下仅与华纳音乐集团达成和解。版权问题仍是公司未来发展的最大不确定性。 (TechCrunch)
5、Google 正向安卓开发者购买真实代码,训练下一代编程工具
Google 正在向部分在 Google Play 发布应用的 Android 开发者购买代码库使用权,希望利用这些真实应用代码训练下一代 AI 编程工具。除了已上线应用的代码,Google 还希望获得开发者的原型项目和未发布项目代码,并向开发者支付费用。随着 AI 编程竞争加剧,高质量、真实的软件代码正成为稀缺训练资源。(Mezha)
6、谷歌推出生活方式类 AI 应用
Google Labs 推出实验性 AI 应用 Dreambeans,其核心功能是通过用户授权的 Google 个人数据(如 Gmail、日历、照片等),自动生成 10-14 个“故事”。这些故事本质上是对用户生活方式的个性化建议,内容包括主题和地点推荐、任务建议、行程规划以及注意事项等。Dreambeans 支持 Android 和 iOS 系统,目前仅面向部分 Google AI Ultra 订阅者开放。(TechCrunch)


7、靠短剧漫剧授权,知乎净利润同比大涨 147%
知乎 2026 年第一季度营收 6.52 亿元,同比下降 10.7%,经调整净利润达 1716 万元,同比增长 147%,实现连续盈利。
本期财报,知乎将原本依赖会员订阅的付费内容业务升级为“内容+IP 开发”模式,将付费阅读、版权授权、短剧/漫剧改编等收入统一纳入“付费内容及 IP 运营”,该业务本季度收入 4.02 亿元,占总营收 61.7%。知乎旗下“盐言故事”已孵化多个爆款短剧 IP,相关版权合作量同比增长 564%。(财联社)

8、欧盟即将出台手游内购新规,Supercell、King 和 Sybo 高管表示担忧
近日,针对欧盟即将面向手游内购商品出台的全新管理条例,芬兰手游厂商 Supercell CEO Ilkka Paananen、美国手游厂商 King 总裁 Todd Green 以及芬兰厂商 Sybo CEO Mathias Gredal Nørvig 向媒体《金融时报》发表了看法。三人表示自己对新规实行后的欧洲手游市场表示担忧,甚至认为新规实行后 F2P 游戏在欧洲市场将“无法运营”。欧盟此前对手游内购项目作出规定,要求游戏在玩家点击内购选项后要跳出专门的提示窗口,同时还要求开发者展示游戏内物品的现实货币价值。Paananen 表示新规将导致游戏体验因频繁弹窗而大打折扣,甚至玩一次 Supercell 旗下游戏会遇到 40 次弹窗。三位负责人认为欧洲手游市场的竞争力会因新规而下滑,致使开发者将重心转移到美国和亚洲市场。(Mobile Gamer)

9、安克创新向港交所提交上市申请
据港交所文件,安克创新于昨日(06.03)向港交所提交上市申请书,联席保荐人为中金公司、高盛、摩根大通。安克于 2020 年 8 月在深交所创业板成功上市;去年 12 月曾递表港交所,但因未在六个月内完成聆讯于 6 月 2 日失效;此次为安克第二次递表港交所。(界面新闻、深圳商报)

10、商务部回应,反对美国以“强迫劳动”为由对华额外加征 12.5% 关税
美国贸易代表办公室(USTR)2026 年 6 月 2 日发布公告,根据《1974 年贸易法》第 301 条,对 60 个经济体是否建立并有效执行“禁止进口强迫劳动商品”的制度进行调查。USTR 将中国列入“未能建立并有效执行强迫劳动商品进口禁令”的 54 个经济体名单,中国相关产品拟适用 12.5% 额外关税。
中国商务部新闻发言人何咏前 6 月 4 日在例行新闻发布会上回答有关提问时说,关于 301 调查,中方立场是一贯的。中方反对各种形式的单边限制措施,包括以“强迫劳动”为由对华实施的一系列贸易限制措施,对此中方已多次表达严正立场。我们敦促美方与中方相向而行,共同维护中美经贸关系稳定。(新华社,华尔街日报)
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