XR新闻速递

  • 美企组合入局消费级XR赛道,布局太赫兹6G轻量化AI眼镜

  • XR版昆曲《游园惊梦》在上海科艺活动完成首发展演

  • VR沙盒冒险游戏《I Am Cat》登顶PSVR2 5月下载榜

  • Meta Horizon Plus 6月新增四款VR游戏

  • 300万元!呼和浩特乌素图杏花谷招标VR全感剧场

  • 无摄像隐私设计,ThinkAR AiLENS V1 AI智能眼镜登陆日本市场

  • 合肥酷芯微电子发布AI眼镜专属SoC芯片ARS45

  • 苹果XR空间零售专利曝光,打造沉浸式虚拟消费场景

  • VR技术赋能社会治理,英国研究团队探索城市女性安全新路径

  • 沉浸式体验《消失的法老II: 建造者之谜》武汉限时上线

  • 补强AR穿戴技术!Snap收购Illumix加码智能眼镜赛道

  • 国内初创企业Monako发布AI眼镜Monako Glass,主打生产力场景

  • Valve官宣今夏推出Steam Frame头显,认证体系全面适配新品

科技前沿

1.美企组合入局消费级XR赛道,布局太赫兹6G轻量化AI眼镜

近日,由硅谷资深科创人士Darwin Hu联合投资机构MAS Capital共同发起的两家全新科技企业US Orange Inc与Huaxia USA Corp正式落地,聚焦太赫兹6G前沿技术,全力推进轻量化AI XR眼镜的商业化落地,为消费级智能穿戴赛道带来全新技术方案。

资本市场层面,US Orange Inc已启动上市筹备工作,锁定纳斯达克作为潜在上市板块。目前公司已聘请专业律所Winston Taylor LLP担任SEC合规法律顾问,同时敲定MAS Capital为独家财务顾问,全方位推进后续资本市场运作。资金端方面,MAS Capital已为两家新公司提供种子轮与过桥融资,保障技术研发与业务落地稳步推进。

据官方披露,Orange核心研发产品为轻量化AI XR智能眼镜,主打极致性价比与轻薄佩戴体验。产品将实现200英寸等效全彩大屏显示效果,整机重量严控在35克以内,终端定价仅129美元,大幅降低高阶XR设备的消费门槛。

该产品未来将深度整合Huaxia USA Corp自研的太赫兹6G超高速收发器技术,依托高速无线传输能力,适配医疗、工业制造、教育、地产、文娱等多场景应用。

在量产落地层面,Orange已携手深圳整机厂商Belon Technology推进产品研发合作。目前合作机型采用Wi-Fi传输方案打磨基础体验,后续将逐步迭代导入6G太赫兹通信技术,完成技术升级。

2.XR版昆曲《游园惊梦》在上海科艺活动完成首发展演

值全国科技工作者日来临之际,上海市科学与艺术学会20周年主题活动在上海科学会堂举行。本次活动以“听见未来2026:科学与艺术的交响与对话”为核心,通过前沿数字技术赋能传统文化,以上海戏剧学院打造的XR版昆曲《游园惊梦》完成首发展演,上演了一场科技与非遗跨界融合的沉浸式视听盛宴。

本次亮相的XR昆曲作品改编自汤显祖经典名作《牡丹亭》,由文旅部数字演艺重点实验室与上戏数智文艺创新实验室联合研发。

该作品打破传统戏曲舞台的呈现局限,以昆曲六百年传播发展史为叙事主线,构建五幕沉浸式时空场景,依次还原玉茗堂文人雅集、晚清市井戏楼、民国海上戏台、燕园讲堂等经典历史画面,系统展现昆曲从古典传承到当代创新的完整演变脉络。

3.VR沙盒冒险游戏《I Am Cat》登顶PSVR2 5月下载榜

趣味VR沙盒新作《I Am Cat》登陆PS VR2平台后市场表现亮眼,上线首月成功拿下北美、欧洲地区下载量榜首,成为当下人气颇高的VR休闲作品。该游戏于5月6日低调上线PS VR2,无任何前期预热便实现榜单突围。

该游戏主打治愈休闲的猫咪冒险玩法,玩家将化身可爱猫咪,依托精准的体感操控机制,在居家场景中自由探索、互动闯关,沉浸式体验猫咪的趣味日常与搞怪玩法,轻松休闲的游玩体验收获全球玩家认可。此前该作已登陆Quest、Steam、PICO等主流VR平台,凭借优质体验斩获超7.7万条玩家评测,综合评分高达4.9分。

据5月VR平台销量数据,欧美玩家更偏爱多款经典常驻作品,在此背景下,《I Am Cat》作为新晋新作能快速登顶榜单,实属难得。目前该作售价14.99美元,全平台同步在售,其后续能否稳住热销态势、实现长期热度延续,拭目以待。

4.Meta Horizon Plus 6月新增四款VR游戏

Meta旗下VR订阅服务Horizon Plus迎来6月版本更新,上线四款全新VR游戏,覆盖音乐休闲、空间解谜、奇幻冒险与多人竞技等多元品类。

本次更新的四款新作各有特色,精准适配不同玩家的游玩偏好。趣味音乐游戏《Trombone Champ》主打轻松欢快的演奏玩法,玩家可沉浸式体验搞怪长号演奏乐趣,节奏轻松解压,适配休闲娱乐场景。空间解谜作品《Unflattened》凭借巧妙的视觉错位与场景翻转设计,打造烧脑且充满惊喜的闯关体验,考验玩家空间思维能力。

奇幻向冒险游戏《Maskmaker》构建了独特的魔法世界观,玩家可亲手制作各类魔法面具,解锁专属特殊技能,沉浸式探索神秘的虚拟异世界。而多人互动新作《Outta Hand》聚焦休闲竞技赛道,主打灵活的对战玩法与强社交属性,支持玩家联机互动,丰富VR社交娱乐场景。

作为Meta核心VR订阅体系,Horizon Plus始终以高频优质内容更新为核心,持续引入独家新作与专属权益,大幅降低用户体验优质VR内容的门槛,助力VR娱乐大众化普及。目前该服务全面适配Meta Quest全系主流设备,订阅用户可畅享平台全部收录内容。未来Meta将持续联动全球开发者,持续扩充优质内容储备,持续完善沉浸式VR娱乐生态。

5.300万元!呼和浩特乌素图杏花谷招标VR全感剧场

近日,中国招标投标公共服务平台发布呼和浩特回民区乌素图杏花谷VR全感剧场项目招标公告,由内蒙古欣荣文旅投资有限公司牵头实施,标志着当地老牌自然景区正式启动数字文旅升级改造,助力传统文旅场景提质增效。

据招标信息显示,该项目总投入300万元,资金来源为其他资金,投标截止时间设定为2026年6月18日。建设内容涵盖场地基建与全套数字化设备部署,将搭建240平方米集装箱式专属场地,并配套完善基础设施。硬件层面将配齐企业级VR头显、中央控制系统、本地渲染与网络设备、动感模拟装置以及环绕音响系统,打造软硬件一体化的全感沉浸式体验空间。

本次数字化升级落地于呼和浩特回民区东乌素图村的乌素图杏花谷,景区背靠大青山,文旅底蕴深厚。景区现存62棵树龄超两百年的古杏树群,拥有清末归绥八大名景之一的“杏坞番红”标志性景观,是当地极具代表性的自然人文名片。

此次VR全感剧场的落地,将传统自然风光与前沿数字科技深度融合,通过沉浸式VR技术活化古杏文化与景区历史底蕴,丰富游客游玩体验,补齐景区夜间娱乐、沉浸式体验短板,为区域文旅数字化转型、业态创新升级注入全新动能。

6.无摄像隐私设计,ThinkAR AiLENS V1 AI智能眼镜登陆日本市场

6月5日,日本AR技术企业ThinkAR正式推出自研AI智能眼镜AiLENS V1,在日本市场全面开售。这款主打免提智能交互的穿戴设备,聚焦办公、商务、教育、出行等多元场景,凭借隐私安全设计与全天候轻量化佩戴优势,补齐了通用型AI眼镜的场景适配短板。

AiLENS V1核心主打视野内实时信息投屏功能,用户将设备与手机配对后,无需频繁低头查看手机,即可在镜片视野中直观获取AI助手应答、多语言翻译结果、来电提醒、会议提词等各类实时信息,真正实现双手解放,大幅提升日常办公与出行效率。

在核心实用功能上,产品支持76种语言实时双向翻译,可全面适配跨国会议、商务洽谈、跨境出行、酒店服务、零售接待、教育培训等各类跨境沟通场景,高效破除多语言交流壁垒。区别于多数同类智能眼镜,该机采用无摄像头机身设计,规避拍摄隐私风险,能够合规应用于办公场所、商业卖场、活动场馆等对影像采集有严格规范的场景,适配性更强。

7.合肥酷芯微电子发布AI眼镜专属SoC芯片ARS45

6月3日,合肥酷芯微电子正式发布全新一代AI眼镜专属SoC芯片ARS45,以高性能、低功耗、高集成的核心优势,精准适配轻量化智能穿戴设备。据公司创始人沈泊透露,酷芯微正推进港股IPO申报工作,此次ARS45芯片落地,是企业卡位高速增长的AI眼镜赛道的关键战略布局。

硬件层面,ARS45采用先进12nm制程工艺,机身封装尺寸仅8×10mm,极致小巧的体积完美适配智能眼镜轻量化需求。芯片搭载四核A53处理器,主频可达2GHz,搭配6TOPS等效算力的自研第四代NPU与第三代ISP图像处理器,兼顾强劲运算性能与高清影像处理能力,支持4K@30fps视频输出、双目1080p@120Hz影像输入及1600万像素HDR高清拍照。

功耗与实用性是这款芯片的核心亮点。在1080p 30fps录像常规场景下,芯片整体功耗低于300mW,长效续航表现行业领先。依托内置NPU算力,设备可在端侧独立完成图像降噪、画面合成等AI算法处理,无需外接第三方方案,有效降低厂商开发成本。同时芯片兼容主流AI开发框架,适配各类视觉与语音大模型,毫秒级运算延迟适配穿戴设备实时交互需求。

8.苹果XR空间零售专利曝光,打造沉浸式虚拟消费场景

近日,苹果一项空间零售相关专利正式对外曝光,依托AR、VR空间交互技术,苹果计划重塑传统线上购物模式,将平面化的图文购物形式升级为全三维沉浸式虚拟消费体验,为智能穿戴设备开辟全新商用落地场景。

据专利文件披露,苹果自研了一套完整的三维虚拟购物交互体系。区别于传统电商静态展示模式,该系统可搭建专属虚拟购物场景,划分商品展台、功能演示、配件选配等多元区域。用户可借助Vision Pro、AR眼镜等XR设备,通过手势、视线等自然交互方式,对3D商品模型进行拖拽、旋转、细节查看,完整复刻线下门店的购物操作逻辑,直观了解产品结构、参数与功能特性。

该专利的核心亮点是沉浸式人体预览功能,尤其适配Apple Watch等穿戴产品的选购场景。用户可将虚拟商品贴合自身模型完成试戴预览,还可触发动态功能演示,清晰观看产品组件运作、配件开合等细节,彻底摆脱传统贴图试穿的生硬质感,大幅提升虚拟选购的真实度与精准度。

同时,这套系统具备灵活的空间适配能力,可结合用户居家、办公等不同场景,自动调整虚拟展台的尺寸、布局与展示形态,支持悬空、墙面、桌面等多种展示方式,用户可自由自定义虚拟购物场景。硬件适配层面,该技术不仅兼容全系XR设备,还支持iPhone、iPad、Mac等苹果终端,实现全设备覆盖。

9.VR技术赋能社会治理,英国研究团队探索城市女性安全新路径

英国伯明翰大学法学院携手本土社会企业Calico,共同启动一项创新社科研究项目,尝试借助VR技术突破传统治理框架,从城市空间优化角度探索治理性别暴力、改善女性公共出行体验的全新解决方案,为城市公共安全治理提供科技新思路。

该项目由两名博士主导研发,核心依托Calico自主开发的CurfewVR工具落地实施。这套沉浸式仿真场景,能够高度还原女性夜间在伯明翰市区出行的真实状态,最初主要用于帮助警务、交通从业者直观感知城市公共环境中存在的性别体验差异。

2025年9月至11月,研究团队联动当地17家公益机构、社区组织及社会团体开展专项工作坊,以VR沉浸式体验为载体,深度复盘现有治理模式漏洞,探讨城市公共空间的优化升级方向。

经过多轮研讨交流,项目团队总结出多项治理新认知。传统依赖警务执法、刑事追责的治理方式,难以从根源上解决性别暴力问题,还容易造成治理责任转嫁。研究证实,性别暴力并非单纯的个体行为问题,城市基建布局、公共管理制度等客观环境,极大影响着女性的出行安全感与活动自由度。

此外,种族、阶级、性别等多重因素叠加,会差异化影响女性的公共权益,同时业界明确,社区治理应成为防治工作的核心主力,而非传统治理的补充手段。

10.沉浸式体验《消失的法老II: 建造者之谜》武汉限时上线

作为中法文化之春二十周年华中地区唯一沉浸式艺术项目,《消失的法老2: 建造者之谜》登陆武汉博新全宇宙沉浸式探索中心。

该项目由法国Excurio工作室原创、博新全宇宙独家引进发行,目前已同步覆盖上海、成都、深圳、武汉四大城市,以前沿VR技术带领观众穿越时空,近距离探秘4500年前胡夫金字塔的建造全过程。

据了解,该项目是爆款沉浸式文旅IP《消失的法老》续作。其前作2023年引入国内后热度持续走高,全球观演人次突破300万,国内接待游客超50万,成为口碑与流量双丰收的现象级沉浸式作品。续作全面升级体验内容,依托大空间自由行走VR技术,结合最新考古研究成果,多角度还原金字塔建造的未解谜题。

相较于前作,新作拥有三大独家沉浸式亮点。项目通过高精度3D建模,完整还原古埃及石料开采、尼罗河航运、人力调度等整套建造流程;数字化复原胡夫金字塔内部难以实地探访的大空腔隐秘结构,让观众以第一视角探索金字塔未知空间;同时依据珍贵史料《梅勒日记》,实景复刻古埃及石料船队红海远航运输场景,生动展现古埃及大型工程的统筹管理体系。

11.补强AR穿戴技术!Snap收购Illumix加码智能眼镜赛道

据外媒Variety报道,Snap已完成对空间增强现实公司Illumix的收购,交易财务细节未对外公开,本次并购主要为完善Specs智能眼镜的AR技术储备。

Illumix由Kirin Sinha在2017年创办,专注打通虚拟与现实的AR产品研发,2019年合作开发的《Five Nights at Freddy's 》AR版游戏让企业收获行业关注。公司技术优势聚焦实景空间地图落地,同时深耕空间AI技术,能够依托人工智能适配持续变化的现实物理环境。

按照收购安排,Illumix的技术与研发平台将整合进Snap产品体系,落地新一代Specs眼镜研发项目,该公司大部分员工也将转入Snap任职。

此外资料显示,Snap今年4月曾公布裁员计划,全球裁撤约16%岗位,波及近千名员工,在人员精简的同时,企业仍持续通过并购完善AR可穿戴技术布局。

12.国内初创企业Monako发布AI眼镜Monako Glass

国内初创企业Monako近日推出全新智能穿戴产品Monako Glass,跳出当下主流AI眼镜娱乐、影音拍摄的产品定位,主打生产力工具属性,面向开发者、科研人员与重度AI用户。

硬件层面,Monako Glass搭载Linux操作系统,整机重48克,外观贴近普通日常眼镜。设备配齐显示模组、高清摄像头、扬声器、骨传导麦克风与手势交互系统,功能配置全面。

产品定价399美元,目前已开启全球预定,预计今年7-8月正式发货。据品牌创始人Candy Yue介绍,该产品是全球首款眼镜式Linux计算机,可全天候运行Claude Code、OpenAI Codex等主流编程智能体。

依托前沿AI Agent技术,这款眼镜可实现语音指令驱动的全流程智能作业,支持自动生成应用程序、执行科研任务、创作演示内容,生成内容可直接固定在眼镜界面随时调用。官方演示的手写公式实时转化为LaTeX代码功能,直观展现了其高效的办公与编程辅助能力。

该产品核心亮点并非硬件创新,而是贴合AI Agent全新交互趋势。随着智能体从简单代码补全升级为可自主调试、审代码、自动化工作流的全能助手,未来人机交互将从人工操作软件,转变为用户监督AI完成任务。

不过目前产品续航、芯片、存储等核心参数尚未公布,隐私安全、功耗控制、长期佩戴体验仍待验证,眼镜终端能否替代传统PC工作流,也尚存市场争议。

13.Valve官宣今夏推出Steam Frame头显,认证体系全面适配新品

近日,Valve通过官方博客正式敲定新品节奏,宣布旗下全新小型主机Steam Machine与VR头显Steam Frame将于今年夏季正式出货。同时,官方同步升级Steam Verified设备认证体系,为两款全新硬件产品适配专属游戏认证标准,为玩家保障终端游戏适配体验。不过目前两款新品的具体发售日期与首发定价均未对外披露。

据官方介绍,Steam原有游戏认证机制将全面延伸至新款主机与VR设备,审核标准保持不变,依旧由Valve官方实测游戏运行表现,达标产品将授予专属绿色认证标识。针对部分无法适配Steam Deck掌机的游戏,官方将重新测试其在Steam Machine上的运行状态,适配合格后即可获得专属认证徽章,Steam Frame也将沿用同款审核逻辑。

硬件性能层面,Steam Machine亮点十足,综合性能可达Steam Deck的六倍,能够兼容更多高画质、高配置需求的游戏作品。这一性能升级也让市场对新品定价充满担忧,此前Steam Deck OLED版本售价已接近800美元,且Valve近期大幅上调掌机售价,涨幅超200美元,让玩家对新品定价持谨慎态度。

受全球内存紧缺、硬件成本上涨的行业现状影响,业内预估Steam Machine售价或将达到1200美元甚至更高。业内人士分析,该定价在当前供应链环境下具备合理性,实际售价仍有上浮空间。现阶段,性能升级带来的体验提升与高昂定价形成博弈,新品能否凭借强劲性能站稳市场,还有待正式发售之后进一步验证。

 注:本文图片来源于互联网

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