专题:聚焦美股2026年第一季度财报
  截至 3 月的季度净利润同比大跌 63%

索尼预计始于 4 月的新财年净利润将增长 12.5%。索尼预计始于 4 月的新财年净利润将增长 12.5%。

  内容概要
  索尼集团预计新财年净利润增长 12.5%,至 1.16 万亿日元,展现出经营韧性。
  索尼集团给出新财年两位数盈利增长预期,凸显旗下娱乐业务具备抗压能力。尽管受与本田汽车电动汽车合资企业产生亏损、游戏及其他业务表现疲软拖累,公司第四季度净利润大幅下滑。
  这家日本企业近年斥资数十亿美元开展并购,加码娱乐内容布局,同时逐步退出并剥离其他非核心业务控制权。
  今年 3 月,索尼斥资约 4.6 亿美元,将拥有史努比、查理・布朗等《花生漫画》IP 的公司持股比例从原有水平增持至 80%,股权近乎翻倍。此外,索尼已于去年 10 月分拆金融业务,集中资源深耕娱乐主业。
  这家横跨娱乐与电子领域的企业于周五发布展望:
  始于 4 月的新财年,预计净利润增长 12.5%,达1.16 万亿日元(约合 73.9 亿美元);营收预计小幅下滑 1.4%,至 12.3 万亿日元。
  索尼预测,凭借自研游戏软件销量走强,游戏业务营业利润将大增 30%,至 6000 亿日元。
  公司同时宣布,未来一年内将实施最高 5000 亿日元的股票回购计划。
  受业绩指引及回购消息提振,索尼股价小幅走高。不过年内该股仍累计下跌约 21%,主要受两大因素压制:游戏主机所用内存芯片成本上涨、中东冲突或拖累消费意愿。
  季度业绩(截至 3 月当季)
  索尼当季净利润同比大跌 63%,降至 831.2 亿日元,远低于标普全球市场情报分析师调查预期的 2022.4 亿日元,业绩不及市场预期。
  公司表示,因与本田的电动汽车合资项目停售相关车型,索尼按权益法核算产生449 亿日元投资亏损。
  游戏业务营收下滑,营业利润同比大跌 42%,仅录得 541 亿日元;
  当季 PlayStation 5 主机销量仅 150 万台,低于去年同期的 280 万台。
  此外,电影业务与图像传感器业务第四季度营业利润均出现下滑;娱乐科技业务营业亏损有所收窄。
  公司季度整体营收同比增长 8.3%,至 3.036 万亿日元。

责任编辑:郭明煜

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